XI JUMBO パズルモード エディットのバグ・変な挙動
エディットで利用できる、バグや変な挙動についてまとめておきたいと思います
石ダイス関連
1Pパズルを全問クリアするとエディットで石ダイスが使用可能になる
パズルモードに限らないが、当然パズルモードでもいわゆる「掘り」と呼ばれるバグを起こすことができる
2段目へのダイス設置
実は「かいてんいどう」モードを使用することで、パズル作成画面でも掘りが可能
掘りで「透明ダイス」作成後、2段目にダイスを設置することで「浮いたダイス」が作れる
透明ダイスの上に乗せるには「かいてんいどう」か「へいこういどう」で2段目位置からダイスを移動させる必要あり
開始時に上から降ってくるというだけで、基本的に1段目に設置するのと差はないと思われる……?
パズル作成画面に戻ると通常のダイスに戻ってしまうため注意
ゆうれいダイス関連
床がない位置のダイス設置
ゆうれいダイスの挙動を利用することで、本来必要な床を消すことが可能
ゆうれいダイスに乗った状態で「ダイス降らせる /aleicons/cont-o.icon → 1段目に入れ替わったダイス消す /aleicons/cont-x.icon → 床消す /aleicons/cont-x.icon 」の順序で操作すると、床がない位置にゆうれいダイスが置かれた状態になる
乗りなおせば別の種類のダイスに変更でき、この上にダイスを置くことも可能
また、乗りなおした後に「ダイス降らせる /aleicons/cont-o.icon → 1段目のダイス消す /aleicons/cont-x.icon 」を瞬時に行うことで2段目だけにダイスを置ける
石ダイスを利用した場合と似た挙動だが、ダイスが降ってきたタイミングで床ができる点が違う
床がない位置のダイスの性質
乗ったり、上にダイスを置いたりできない
そのダイスを押すことはでき、押すと床ができる
ただし、2段目に入れるようにはならない
バニッシュやハッピーワンで消した場合は床がないままになる
上に加えて2段目にダイスを置いた場合の性質
パズル開始時にめり込んだような表示になる
2段目ダイスが反発のない石・鉄・ゆうれいの場合、特に大きくめり込む
1段目ダイスを押した場合、床ができて2段目ダイスが落ちてくる
この場合、(1段目単独の場合と違って)2段目にアクイちゃんやダイスが通れるようになる
1段目ダイスをバニッシュやハッピーワンで消した場合は床ができず、2段目ダイスは浮いたままになる
フィールド範囲外操作
空ステージ作成バグ
次の手順でフィールド左下の範囲外のマス(最も左下を (0, 0) としたときの (-1, -1) に相当)を操作できるバグがある
フィールド中央にダイスを2段積む → 面登録画面に進む → 面作成に戻った直後、アクイ登場前に「床作る /aleicons/cont-x.icon → ダイス生やす /aleicons/cont-o.icon 」と操作する
作成画面に登場させられるだけで、実際にダイスは配置されていない
「ダイスが0個だと登録できない」という制約を逃れて面登録に進めるため、操作不要の空ステージを作成可能
石ダイス掘り関連
もちろんパズル作成画面で「掘り」を行うことでも、フィールドの範囲外にダイスを設置できる
この場合は本当にダイスが置かれた扱いになる
場合によってはフリーズすることもあるので要注意( #あとで 掘りの記事を作る) 初手ヒントの表示など
(調査中)